Prekės Vaikams
- Automobilinės kėdutės
-
Elektromobiliai
- Vežimėliai
-
Judėjimui
- Dviračiai ir jų priedai
- Balansiniai dviratukai
- Triratukai vaikams
- Paspirtukai vaikams
- Paspiriamosios mašinėlės ir jų priedai
- Minami traktoriai ir jų priedai
- Minami kartingai
- Riedlentės ir riedučiai
- Vaikštynės
- Stumdukai
- Dviračių kėdutės ir jų priedai
- Dviračių priekabos, priedai
- Kūdikių nešioklės
- Dviračių laikikliai ir jų priedai
- Rogės
- Šalmai, apsaugos
- Maitinimui
- Miegui
- Priežiūrai
-
Žaislai
- Lauko žaislai
- Kūdikiams
- Kūrybiniai žaislai
- Konstruktoriai
- Lėlės ir jų priedai
- Lėlių namai ir baldai
- Vaikiškos virtuvėlės
- Profesijos, buities žaislai
- Auto ir transporto žaislai
- Robotai
- Interaktyvūs žaislai
- Žaisliniai ginklai ir šoviniai
- Muzikiniai
- Lavinamieji žaislai
- Mediniai
- Figūrėlės ir herojai
- Supamieji žaislai
- Minkšti žaislai
- Vonios žaislai
- Stalo žaidimai
- Dėlionės
- Kosmetika, aksesuarai
- Vaikiškos palapinės
- Mokyklai, kūrybai
- Vaiko kambariui
- Drabužiai ir aksesuarai
- Šventės
- Namai, laisvalaikis, turizmas
- Dovanoms
Ieškoti čia..
Didelis arkadinio žaidimo kilimėlis 3+ vaikams "Kartą aukštyn, kartą žemyn" Pusiausvyros išlaikymas
3,60 €
Panašios prekės
| Žaidimo taisyklės | Arkadinis žaidimas "Once Up Once Down" |
| 1. Žaidėjų užduotis - padėti ranką ar koją (tiksliau - ranką ar pėdą) į užuominomis nurodytą lauką. Lauką užima tas žaidėjas, kuris pirmas jį užėmė. Jei nepavyksta nustatyti, kas buvo pirmas, sprendžia teisėjas. Teisėjo sprendimas yra galutinis ir neatšaukiamas. 2. Atlikę savo ėjimą, negalite jo pakartoti. Tik teisėjas gali leisti žaidėjui perkelti vieną galūnę, kad kitas žaidėjas galėtų perkelti savąją. 3. Jei visi šeši vienos spalvos kvadratėliai užimti, vėl pasukite rodyklę. 4. Jei teisėjas duoda ranką / koją ir tos spalvos, kurioje šiuo metu stovite, turite pereiti į kitą tos pačios spalvos laukelį (jei visi užimti, vėl pasukite rodyklę). 5. Jei alkūne ar keliu atsirėmėte į kilimėlį arba nukritote ant jo - iškrentate iš žaidimo ! 6. Laimi tas, kuris ilgiausiai išsilaiko ant kilimėlio | |
| Aprašymas | |
| Žaidime puikiai dera gimnastika ir puiki pramoga. Teisėjas suka rodyklę ir nurodo spalvą, į kurią turite perkelti koją ar ranką. Pagrindinė užduotis bus išlaikyti pusiausvyrą stovint ant rankų ir kojų ant vis spalvingesnių kilimėlio laukų, o tai ne taip paprasta artimoje kitų žaidėjų kompanijoje. Jei twisterį žaidžia daugiau nei du žaidėjai, žaidimas tampa dar įdomesnis. Kai žaidžia daugiau žmonių, galima pasiskirstyti į komandas. Bet kokia variacija ar idėja tik paįvairins žaidimą. | |
| Įranga | |
| - žaidimo kilimėlis, - ciferblatas su rodykle. | |
| Matmenys | |
| Žaidimo kilimėlio matmenys maždaug 138 cm x 168 cm. Dėžutės matmenys apie 27 cm x 27 cm x 5,5 cm. |
ZGR.6211
Specifinė nuoroda
- ean13
- 5903864900989
