Warning: Undefined array key 0 in /var/www/vhosts/e-vaikas.lt/httpdocs/src/Adapter/Image/ImageRetriever.php on line 250

Warning: Undefined array key "" in /var/www/vhosts/e-vaikas.lt/httpdocs/src/Adapter/Image/ImageRetriever.php on line 250

Warning: Undefined array key 0 in /var/www/vhosts/e-vaikas.lt/httpdocs/src/Adapter/Image/ImageRetriever.php on line 252

Warning: Undefined array key "" in /var/www/vhosts/e-vaikas.lt/httpdocs/src/Adapter/Image/ImageRetriever.php on line 252

Warning: Trying to access array offset on null in /var/www/vhosts/e-vaikas.lt/httpdocs/controllers/front/ProductController.php on line 842
IQ mokomoji dėlionė WOOPIE Kišeninis žaidimas

IQ mokomoji dėlionė WOOPIE Kišeninis žaidimas

Kaina: 3,95 €
Dalintis

"Tangram Pocket Logic Game"WOOPIE - tai žaidimas, leidžiantis lavinti suvokimo ir kūrybinius įgūdžius. Žaidimo tikslas - iš turimų figūrėlių sudėlioti tam tikrus ant kortelių pavaizduotus raštus. Žaidėjas turi sudėlioti kaladėles taip, kad atkurtų raštus, nepalikdamas tuščių vietų ir neuždengdamas detalių. Dėl skirtingų medinių kaladėlių vaikas gali sudėlioti daugybę raštų, kurių kiekvienas priklauso vis sudėtingesnei kategorijai. Taip jis lavina vaizduotę ir lavina loginį mąstymą.Šis žaidimas taip pat lavina atmintį dėl apatinio stalčiaus, kuriame galima paslėpti korteles. Tai žaidimas visoms amžiaus grupėms! Dėl savo kompaktiško dydžio jis gali būti naudojamas kaip pramoga tiek keliaujant, tiek namuose. Idealiai tinka kaip dovana kiekvienam.

Ypatybės:

  • - Žaidimas skirtas nuo 6 metų ir vyresniems
  • - 55 modeliai, kuriuos reikia išspręsti
  • - Lavina atmintį dėl apatinio stalčiaus, kuriame galima laikyti visas korteles
  • - Apatinį stalčių galima stumdyti, kad figūrėlės būtų saugios
  • - Rinkinį sudaro: indas - lenta, 12 spalvotų figūrėlių, 55 raštųkortelės

Žaidimo taisyklės:

  1. Pasirinkite vieną modelio kortelę iš krūvelės ir padėkite ją priešais save taip, kad ji būtų aiškiai matoma
  2. Jūsų užduotis - iš turimų kaladėlių surinkti kortelėje pavaizduotą raštą. Blokelius galima pasukti, pertvarkyti ir pakeisti jų padėtį
  3. Žaidimas baigiasi, kai sėkmingai sudėliojate raštą iš kortelių. Kortelę galite išsaugoti kaip tašką
  4. Žaidimą galite tęsti, kol baigsis kortelės arba iki nustatyto raundų skaičiaus, per kurį norite pabandyti sudėlioti kuo daugiau raštų

Žaidimas plėtojamas:

  • - Loginį mąstymą
  • - Erdvinį suvokimą
  • - Kūrybiškumą ir vaizduotę
  • - Susikaupimą ir kantrybę
  • - Rankų ir akių koordinaciją

  • Gamintojas
  • Kodas
    52647
  • ean13
    5906280652647
Kraunama...
Atgal į viršų